剧情简介

作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。那《封神第一部》要卖到多少才能回本、盈利呢?此前片方曾公开过一个数字,《封神》三部的制作成本高达30亿,平均一部10亿。可能有人会质疑,二三部的后期还没做完,30亿怎么来的?其实这并非不可能,一个经验丰富的制片,在开机之前就已经能计算出整部电影所需的成本了,甚至能精确到小数点后面。

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